【Unity】2D UFO GAME チュートリアル 4 of 9 Playerオブジェクトの当たり判定を○にする。
今日もチュートリアルとのソフトウェアバージョンの違いによる設定方法の違いでコツが必要だった。
○Playerオブジェクトの当たり判定を○にする方法
・add component→ physics 2D → circle collider2D
・Edit Clloiderボタン押す→SceneView内で緑の円をマウスで調整
今日もチュートリアルとのソフトウェアバージョンの違いによる設定方法の違いでコツが必要だった。
○Playerオブジェクトの当たり判定を○にする方法
・add component→ physics 2D → circle collider2D
・Edit Clloiderボタン押す→SceneView内で緑の円をマウスで調整