【Unity】2D UFO GAME チュートリアル 4 of 9 Playerオブジェクトの当たり判定を○にする。

今日もチュートリアルとのソフトウェアバージョンの違いによる設定方法の違いでコツが必要だった。

 

○Playerオブジェクトの当たり判定を○にする方法

・add component→ physics 2D → circle collider2D

・Edit Clloiderボタン押す→SceneView内で緑の円をマウスで調整

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SceneView

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Circle Collider 2D

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Scene View2