今日もチュートリアルとのソフトウェアバージョンの違いによる設定方法の違いでコツが必要だった。 ○Playerオブジェクトの当たり判定を○にする方法 ・add component→ physics 2D → circle collider2D ・Edit Clloiderボタン押す→SceneView内で緑の円をマウス…
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